3D-Realtime Artist

m/w/d

Dein Aufgabengebiet:

  • Konzeption und Entwicklung von Styleframes sowie virtuellen Räumen
  • Erstellung und Aufbereitung von Modellen, Texturen, Shadern sowie Beleuchtungssetups für Unreal Engine 4
  • Erstellung von Levels und Blueprints in der Unreal Engine
  • Entwicklung einer Realtime Production Pipeline
  • Selbständiges Arbeiten in einem hochmotivierten Team

Dein Profil:

  • Abgeschlossenes 3D- Studium bzw. artverwandtes Studium
  • Sehr gute Designfähigkeiten, räumliches Denken und Sinn für Ästhetik
  • Mehrjährige Berufserfahrung im Bereich Realtime-Anwendungen
  • Exzellente Kenntnisse in Unreal 4 und relevanten 3D Software sowie in der Adobe Creative Cloud
  • Optimalerweise Kenntnisse in Unity
  • Grundlegende Programmierkenntnisse
  • Kenntnisse in der der Entwicklung von 360°- und VR-Räumen
  • Idealerweise Produktionserfahrung für Kunden aus der Architektur- oder Automobilbranche