3D-Realtime Artist
m/w/d
Dein Aufgabengebiet:
- Konzeption und Entwicklung von Styleframes sowie virtuellen Räumen
- Erstellung und Aufbereitung von Modellen, Texturen, Shadern sowie Beleuchtungssetups für Unreal Engine 4
- Erstellung von Levels und Blueprints in der Unreal Engine
- Entwicklung einer Realtime Production Pipeline
- Selbständiges Arbeiten in einem hochmotivierten Team
Dein Profil:
- Abgeschlossenes 3D- Studium bzw. artverwandtes Studium
- Sehr gute Designfähigkeiten, räumliches Denken und Sinn für Ästhetik
- Mehrjährige Berufserfahrung im Bereich Realtime-Anwendungen
- Exzellente Kenntnisse in Unreal 4 und relevanten 3D Software sowie in der Adobe Creative Cloud
- Optimalerweise Kenntnisse in Unity
- Grundlegende Programmierkenntnisse
- Kenntnisse in der der Entwicklung von 360°- und VR-Räumen
- Idealerweise Produktionserfahrung für Kunden aus der Architektur- oder Automobilbranche